五子棋电脑版
五子棋|868人在玩
五子棋是我国古代的、传统的黑白棋种之一,大约在南北朝时期随围棋一起先后传入朝鲜、日本等地。五子棋在日本叫“连珠棋”。通过一系列的规则变化使连珠五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天 的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。
- 版本:2.0
- 适用机型:电脑
- 平台: win7
- 语言:简体中文
- 大小:1.14MB
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五子棋电脑版游戏简介
五子棋是我国古代的、传统的黑白棋种之一,大约在南北朝时期随围棋一起先后传入朝鲜、日本等地。五子棋在日本叫“连珠棋”。通过一系列的规则变化使连珠五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天 的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。
1) 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。
2) 白棋第一手应在天元为界自己一侧布子,之后双方可任意行子。
3) 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
4) 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四” “长连”。黑方只能“四、三”胜。
5) 如分不出胜负,则定为平局。
6) 对局中中途退场均判为负。
7) 五连与禁手同时形成,先五为胜。
1) 长连:在一条直线或斜线上,连续下成五个以上的棋型
2) 活三:在一条直线或斜线上,由三个子构成的,必须防守否则将成为“活四”导致速胜的棋型。三只有下面两种棋 型结构:
3) 活四:指在一条直线或斜线上,由连续的四个字所构成的,无论对方怎样防守,只要再走一手棋将必定成为五连的 棋型:
4) 四:在一条直线或斜线上,由四个同色子构成的,必须防守否则下一步立刻成为“五连”导致速胜的棋型。活四也 是四之一。
特殊规则
五子棋中黑棋先行的优势很大。因此,在五子棋中,对黑棋做了禁手限制。
禁手:对局中禁止使用的着法,黑棋禁手包括“三三禁手”“四四禁手”和“长连禁手”,白棋无禁手。
禁手的判断
1) 长连禁手:当黑棋走一步棋,形成长连棋型,则此点为“禁手”
2) 三三禁手:当黑棋走一步棋,同时形成两个或两个以上的“活三”且没有形成“五连”时,那一步棋就是黑棋禁手 。
3) 四四禁手:当黑棋走一步棋,同时形成两个或两个以上的“四”且没有形成“五连”时,那一步棋就是黑棋禁手。
胜负判断
胜局:
1) 最先在棋盘上形成五连,并得到系统认可的一方为胜。白棋长连视同五连。
2) 黑方五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜。
3)黑方被迫形成禁手,黑方输。
4) 对局中,一方出现下列情况之一,系统判对方胜。
(1)超过规定时限者;
(2)一方宣布认输者;
(3)中途退出比赛者即逃跑者。
和局:
1) 对局双方一致同意和棋。
2)对局双方同一回合均放弃行棋权。
3)全盘均下满,已无空白交叉点。
提和:
1)欲提和者应在自己下着前提出。
2)一方提和,对方可对提和建议表示同意,也可以拒绝。
3)在一局中,一方提和次数不能超过对方三次
五子棋电脑版游戏亮点
五子棋的棋盘与围棋的棋盘一样。1) 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。
2) 白棋第一手应在天元为界自己一侧布子,之后双方可任意行子。
3) 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
4) 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四” “长连”。黑方只能“四、三”胜。
5) 如分不出胜负,则定为平局。
6) 对局中中途退场均判为负。
7) 五连与禁手同时形成,先五为胜。
五子棋电脑版游戏玩法
棋型说明1) 长连:在一条直线或斜线上,连续下成五个以上的棋型
2) 活三:在一条直线或斜线上,由三个子构成的,必须防守否则将成为“活四”导致速胜的棋型。三只有下面两种棋 型结构:
3) 活四:指在一条直线或斜线上,由连续的四个字所构成的,无论对方怎样防守,只要再走一手棋将必定成为五连的 棋型:
4) 四:在一条直线或斜线上,由四个同色子构成的,必须防守否则下一步立刻成为“五连”导致速胜的棋型。活四也 是四之一。
特殊规则
五子棋中黑棋先行的优势很大。因此,在五子棋中,对黑棋做了禁手限制。
禁手:对局中禁止使用的着法,黑棋禁手包括“三三禁手”“四四禁手”和“长连禁手”,白棋无禁手。
禁手的判断
1) 长连禁手:当黑棋走一步棋,形成长连棋型,则此点为“禁手”
2) 三三禁手:当黑棋走一步棋,同时形成两个或两个以上的“活三”且没有形成“五连”时,那一步棋就是黑棋禁手 。
3) 四四禁手:当黑棋走一步棋,同时形成两个或两个以上的“四”且没有形成“五连”时,那一步棋就是黑棋禁手。
胜负判断
胜局:
1) 最先在棋盘上形成五连,并得到系统认可的一方为胜。白棋长连视同五连。
2) 黑方五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜。
3)黑方被迫形成禁手,黑方输。
4) 对局中,一方出现下列情况之一,系统判对方胜。
(1)超过规定时限者;
(2)一方宣布认输者;
(3)中途退出比赛者即逃跑者。
和局:
1) 对局双方一致同意和棋。
2)对局双方同一回合均放弃行棋权。
3)全盘均下满,已无空白交叉点。
提和:
1)欲提和者应在自己下着前提出。
2)一方提和,对方可对提和建议表示同意,也可以拒绝。
3)在一局中,一方提和次数不能超过对方三次
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