升级(四副牌)
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“升级(四副牌)”是升级游戏的一种变种玩法,牌的数量的增加使游戏的牌型和乐趣更多,游戏更刺激。也使计算出牌率的部分更为复杂和有趣,是智慧和胆略的考验,益智游戏中的精品。
- 版本:2.0
- 适用机型:电脑
- 平台:win7
- 语言:简体中文
- 大小:2.16MB
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升级(四副牌)游戏简介
“升级(四副牌)”是升级游戏的一种变种玩法,牌的数量的增加使游戏的牌型和乐趣更多,游戏更刺激。也使计算出牌率的部分更为复杂和有趣,是智慧和胆略的考验,益智游戏中的精品。
主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
1、在游戏两连拖的对抗中,四条为最大;即:四条>王连对>主级别指数连拖
2、游戏的拖拉机大战中,三条连拖>三连拖,比如:666777>QQKKAA等.
3、四连拖的大小比较为:四条的三连拖>三条的四连拖如:666677778888>JJJQQQKKKAAA等四条连拖>8连拖;如:44445555>JJQQKKAA等
4、主牌两连拖大小顺序 :王连拖>主级别指数连拖>副级别指数连拖>主牌拖拉机 比如级别指数为‘3’,叫牌的花色为‘方块’所以大小比较如下:大小王>方块2233(主级别指数连拖)>黑桃2233>红桃2233>梅花2233>方块AAKK(主牌拖拉机)
5、按照这样的拖拉机牌型大小以此类推下去.
游戏流程:
1、由系统随机分发4家的牌,每家51张。 留底:8张。
2、各方都出牌后,计算牌大的玩家,下一轮牌由牌大的玩家首先出牌。
出牌和拿牌:拥有出牌权的玩家可以出任意符合规则的牌型,其它玩家顺序出牌,必须出与上家相同的牌型和花色,若是没有相同的牌型和花色则可以垫牌或者杀牌。杀牌时需要保持牌型。
叫主: 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了
亮主:亮无主只能是四张王才能亮。其他和升级一样。
叫牌花色: 第一盘反底反庄,以打3为例,反底以小到大的顺序依次为:单张3,对3,对王,三张3,三张王,四张3,四张王,(同级别大王>小王)。不能自反
发牌阶段:若发牌结束仍无人亮牌,则以翻底牌第一张的花色来确定主花色,若是第一局无人亮主则重新发牌。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有第一轮的出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果是庄家那一方赢,下一局由庄家的对家成为庄家,如对方赢了,则由上一局的庄家的下家坐庄。
庄家方:庄家和他的对家即为庄家方
抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方。
出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。每一轮由上轮牌最大的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以随意出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。如无此牌型的牌则可以用同花色同数量的牌垫上。如该花色牌数不够或没有可以垫上其他花色的牌。如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色牌全部放上然后垫上其他花色牌。
跟牌:必须跟相同的牌型。有对子必须跟对、有三条必须跟三条、有四条必须跟四条、有拖拉机必须跟拖拉机;这是拖拉机的规则,下列是连拖的跟牌顺序,从连拖到散牌的顺序;
两连拖:两连拖---对子----散牌
四 条:四条-----三条---连拖---对子---散牌
三连拖:三连拖----连拖+1对---对子---散牌
三条两连拖:三条两连拖----三条-----三连拖-----两连拖----对子------散牌
四条连拖:四条连拖----四条----三条----连拖----对子----散牌。其他玩家还可以选择用同数量同牌型的主牌杀掉。
毙牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌时,其他玩家若无此花色牌,即可出主牌,称为毙。
夺分:如该轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。
结束:所有牌出完即本局结束结算得分,并根据得分来给予各方玩家升级或降级。
注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例。
甩牌规则:一次打出若干张相同花色的牌称为 “ 甩 ” ,一人 “ 甩 ” 牌的前提是:若其它三人手中没有该种花色的牌,或即使有,但手中的 “ 单牌 ” 不大于 “ 甩 ” 出的任意一张单牌, “ 对 ” 不大于 “ 甩 ” 出的任意一 “ 对 ” , 以此类推。则此人 “ 甩 ” 牌成功。若有任意一家打过甩牌人的任意一张牌,则甩牌失败,即甩牌的玩家出最小的牌型及牌,并扣除该玩家1分。
亮主与反主:在发牌阶段、庄家未拿底牌前,牌局开始的第一局时,进行亮主抢庄、反主抢庄,从第二局起,庄家方已确定,只能亮主、反主确定主牌花色。
发完牌后,如果没人亮主,把底亮出来给四个玩家,若是有10的话,则是按照底牌翻开的顺序来第一个花色的10做为本局的主牌,若是没有10的话,底牌的第一张牌的花色就是主的花色,若是大小鬼的话,则是无主。若是第一局,用底牌的第一张牌来确认庄家,第一张牌的点数除4的余数为庄家,一副牌的号是从0~53的,大王是53,A为0,右边的是零号桌,然后顺时针依次是 1. 2 3号桌。若是第二局的话,确认好花色后庄家拿底。
抄底牌条件:单张10 <对方块10 <对梅花10<对红桃10<对黑桃10<对小王<对大王<四个王,
注意:用王升级时,即是反无主。用四个王炒时,可选择打无主、或指定任意花色作主牌。
炒底规则:
待庄家扣底牌之后,要按出牌顺序依次询问其他玩家是否抄底牌。抄底牌的玩家需按照 “ 反主级别 ” 的大小顺序亮出比当前级别高的牌,可以拿起底牌进行重新扣底,并且视同 “ 反主 ” 。抄底牌不限次数。
玩家自己亮的主,而别人都没有人反主的情况下,不能亮主的人自己反主炒底,俗称不能自反。如果有其他玩家反主炒底,在其后一轮他可以炒底。若是翻底亮主的,不允许炒底。
升级(四副牌)游戏亮点
牌的大小顺序:主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
1、在游戏两连拖的对抗中,四条为最大;即:四条>王连对>主级别指数连拖
2、游戏的拖拉机大战中,三条连拖>三连拖,比如:666777>QQKKAA等.
3、四连拖的大小比较为:四条的三连拖>三条的四连拖如:666677778888>JJJQQQKKKAAA等四条连拖>8连拖;如:44445555>JJQQKKAA等
4、主牌两连拖大小顺序 :王连拖>主级别指数连拖>副级别指数连拖>主牌拖拉机 比如级别指数为‘3’,叫牌的花色为‘方块’所以大小比较如下:大小王>方块2233(主级别指数连拖)>黑桃2233>红桃2233>梅花2233>方块AAKK(主牌拖拉机)
5、按照这样的拖拉机牌型大小以此类推下去.
游戏流程:
1、由系统随机分发4家的牌,每家51张。 留底:8张。
2、各方都出牌后,计算牌大的玩家,下一轮牌由牌大的玩家首先出牌。
出牌和拿牌:拥有出牌权的玩家可以出任意符合规则的牌型,其它玩家顺序出牌,必须出与上家相同的牌型和花色,若是没有相同的牌型和花色则可以垫牌或者杀牌。杀牌时需要保持牌型。
升级(四副牌)游戏玩法
发牌:系统扣除底牌外,把所有牌平均发给4位玩家。叫主: 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了
亮主:亮无主只能是四张王才能亮。其他和升级一样。
叫牌花色: 第一盘反底反庄,以打3为例,反底以小到大的顺序依次为:单张3,对3,对王,三张3,三张王,四张3,四张王,(同级别大王>小王)。不能自反
发牌阶段:若发牌结束仍无人亮牌,则以翻底牌第一张的花色来确定主花色,若是第一局无人亮主则重新发牌。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有第一轮的出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果是庄家那一方赢,下一局由庄家的对家成为庄家,如对方赢了,则由上一局的庄家的下家坐庄。
庄家方:庄家和他的对家即为庄家方
抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方。
出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。每一轮由上轮牌最大的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以随意出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。如无此牌型的牌则可以用同花色同数量的牌垫上。如该花色牌数不够或没有可以垫上其他花色的牌。如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色牌全部放上然后垫上其他花色牌。
跟牌:必须跟相同的牌型。有对子必须跟对、有三条必须跟三条、有四条必须跟四条、有拖拉机必须跟拖拉机;这是拖拉机的规则,下列是连拖的跟牌顺序,从连拖到散牌的顺序;
两连拖:两连拖---对子----散牌
四 条:四条-----三条---连拖---对子---散牌
三连拖:三连拖----连拖+1对---对子---散牌
三条两连拖:三条两连拖----三条-----三连拖-----两连拖----对子------散牌
四条连拖:四条连拖----四条----三条----连拖----对子----散牌。其他玩家还可以选择用同数量同牌型的主牌杀掉。
毙牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌时,其他玩家若无此花色牌,即可出主牌,称为毙。
夺分:如该轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。
结束:所有牌出完即本局结束结算得分,并根据得分来给予各方玩家升级或降级。
注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例。
甩牌规则:一次打出若干张相同花色的牌称为 “ 甩 ” ,一人 “ 甩 ” 牌的前提是:若其它三人手中没有该种花色的牌,或即使有,但手中的 “ 单牌 ” 不大于 “ 甩 ” 出的任意一张单牌, “ 对 ” 不大于 “ 甩 ” 出的任意一 “ 对 ” , 以此类推。则此人 “ 甩 ” 牌成功。若有任意一家打过甩牌人的任意一张牌,则甩牌失败,即甩牌的玩家出最小的牌型及牌,并扣除该玩家1分。
亮主与反主:在发牌阶段、庄家未拿底牌前,牌局开始的第一局时,进行亮主抢庄、反主抢庄,从第二局起,庄家方已确定,只能亮主、反主确定主牌花色。
发完牌后,如果没人亮主,把底亮出来给四个玩家,若是有10的话,则是按照底牌翻开的顺序来第一个花色的10做为本局的主牌,若是没有10的话,底牌的第一张牌的花色就是主的花色,若是大小鬼的话,则是无主。若是第一局,用底牌的第一张牌来确认庄家,第一张牌的点数除4的余数为庄家,一副牌的号是从0~53的,大王是53,A为0,右边的是零号桌,然后顺时针依次是 1. 2 3号桌。若是第二局的话,确认好花色后庄家拿底。
抄底牌条件:单张10 <对方块10 <对梅花10<对红桃10<对黑桃10<对小王<对大王<四个王,
注意:用王升级时,即是反无主。用四个王炒时,可选择打无主、或指定任意花色作主牌。
炒底规则:
待庄家扣底牌之后,要按出牌顺序依次询问其他玩家是否抄底牌。抄底牌的玩家需按照 “ 反主级别 ” 的大小顺序亮出比当前级别高的牌,可以拿起底牌进行重新扣底,并且视同 “ 反主 ” 。抄底牌不限次数。
玩家自己亮的主,而别人都没有人反主的情况下,不能亮主的人自己反主炒底,俗称不能自反。如果有其他玩家反主炒底,在其后一轮他可以炒底。若是翻底亮主的,不允许炒底。
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