字牌(跑胡子)
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字牌又称跑胡子, 是中华民族古老的游戏,实战玩家遍布全国各省
- 版本:v1.0
- 适用机型:安卓4.0以上
- 平台:安卓
- 语言:简体中文
- 大小:13.79MB
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字牌(跑胡子)游戏简介
字牌又称跑胡子, 是中华民族古老的游戏,实战玩家遍布全国各省。亦称“字牌”、“纸牌”,在中国某些地区也叫“扯胡子”(湖南永州地区)、“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”、“大贰”等。使用小一到小十、大壹到大拾各4张,总共80张牌,其中“二”“七”“十”“贰”“柒”“拾”为红色,3个人玩。可以吃、碰、偎、跑、提,15胡起胡。 跑胡子的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样。
字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。
1、起始庄家:系统随机。
2、庄家规则:胡牌者做下一局庄家。本局没人胡牌称为臭庄,臭庄由本局庄家下家做庄。
二、发牌
游戏共用80张牌,庄家发20+1张,两个闲家各发20张,剩余19张为底牌。除庄家首次所抓牌外,
均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在玩家右边,
跑起必须跑,碰牌优先于吃牌,任何吃碰等动作后都要打牌。跑和提只有第一次需要打牌,
第二次之后则不再需要(跑和提一起算次数)。
游戏用牌:共2种牌型,每种4张,共计8张
字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:
小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;
大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张;
字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。
三、打牌
庄家先打出第一张,下家可吃可碰可跑、上家可碰可跑不可吃。吃碰后均要打出一张牌,
打出的牌放于界面
自己手牌的右边,吃碰的牌放于界面自己手牌的左边。有两个或者两个
以上的跑/提可以不用出牌。不管是否吃碰,
均不得将所摸的牌放入手中。然后按逆时针方向由玩家依次摸牌。
四、胡
1、胡数大于等于10胡,并且牌型全部由以上几种牌型(对(如果出现跑或提)、坎、碰、偎、臭偎、提、跑、一句话、绞)组成。
2、自己摸到的牌,或者有人放炮,有两人胡,自己优先别人,下家优先上家;天胡优先庄家,然后庄家的下家,
最后是庄家的上家;同时出现不需要亮张的天胡和与亮张构成天胡的牌型,优先不需要亮张的天胡。
3、操作的优先级:提>胡>碰>吃。
4、禁止胡、碰过张。
5、如果起手有两提,那么当吃、碰了牌后就听牌时,可以选择不出(免张),之后就不能再吃碰牌,只能等胡牌。
6、能胡不胡,必须胡数增加3胡才可胡
五、结算
1、结算标志:
(1)胡牌:当有玩家胡牌的时候,一局结束
(2)荒庄:所有底牌都摸完了仍无人胡牌
(满足以上任意一种情况的时候则该局牌结束)
2、结算规则:
(1)先计算胡家的胡数的级数:
如果刚好是10胡,则算15胡,等于3级; 11胡,算1级;12-14胡,算2级;
15-17胡,算3级;依次类推(即,12胡以上每3胡+1级)
(2)看胡家家手里一共有几个垛(包括自己手里的牌和吃碰杠的牌),有几个就加几级。胡最后一张,就看最后一张
胡家最后赢每家的银子数为:(胡数的级数+垛数)*胡牌番数*基础银
举例:
比如打10快,胡个21胡10红,一边输150,加起来就是300;
(21胡是5级,10红*3,就是一共15级,乘基础银10,每人就是输150。)
假如21胡10红再中4垛,就是270一边,一共赢540;
(21胡是5级,4剁+4级,就是9级,10红*3,一共就是27级,乘基础银10,每人就是输270)
有人放炮由放炮玩家独付(付两倍)。
字牌(跑胡子)游戏亮点
牌的颜色字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。
1.牌面:牌有字的一面。
现实中的跑胡子比赛
2.牌背:牌无字的一面,各牌牌背相同。
3.明示:牌面向上,置于桌面,为明示。
4.暗置:牌背向上,牌面向下。
5.墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌称为墩。
6.牌点:各牌的数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍和五的牌点均为5。
7.定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄。
任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。
字牌(跑胡子)游戏玩法
一、定庄1、起始庄家:系统随机。
2、庄家规则:胡牌者做下一局庄家。本局没人胡牌称为臭庄,臭庄由本局庄家下家做庄。
二、发牌
游戏共用80张牌,庄家发20+1张,两个闲家各发20张,剩余19张为底牌。除庄家首次所抓牌外,
均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在玩家右边,
跑起必须跑,碰牌优先于吃牌,任何吃碰等动作后都要打牌。跑和提只有第一次需要打牌,
第二次之后则不再需要(跑和提一起算次数)。
游戏用牌:共2种牌型,每种4张,共计8张
字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:
小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;
大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张;
字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。
三、打牌
庄家先打出第一张,下家可吃可碰可跑、上家可碰可跑不可吃。吃碰后均要打出一张牌,
打出的牌放于界面
自己手牌的右边,吃碰的牌放于界面自己手牌的左边。有两个或者两个
以上的跑/提可以不用出牌。不管是否吃碰,
均不得将所摸的牌放入手中。然后按逆时针方向由玩家依次摸牌。
四、胡
1、胡数大于等于10胡,并且牌型全部由以上几种牌型(对(如果出现跑或提)、坎、碰、偎、臭偎、提、跑、一句话、绞)组成。
2、自己摸到的牌,或者有人放炮,有两人胡,自己优先别人,下家优先上家;天胡优先庄家,然后庄家的下家,
最后是庄家的上家;同时出现不需要亮张的天胡和与亮张构成天胡的牌型,优先不需要亮张的天胡。
3、操作的优先级:提>胡>碰>吃。
4、禁止胡、碰过张。
5、如果起手有两提,那么当吃、碰了牌后就听牌时,可以选择不出(免张),之后就不能再吃碰牌,只能等胡牌。
6、能胡不胡,必须胡数增加3胡才可胡
五、结算
1、结算标志:
(1)胡牌:当有玩家胡牌的时候,一局结束
(2)荒庄:所有底牌都摸完了仍无人胡牌
(满足以上任意一种情况的时候则该局牌结束)
2、结算规则:
(1)先计算胡家的胡数的级数:
如果刚好是10胡,则算15胡,等于3级; 11胡,算1级;12-14胡,算2级;
15-17胡,算3级;依次类推(即,12胡以上每3胡+1级)
(2)看胡家家手里一共有几个垛(包括自己手里的牌和吃碰杠的牌),有几个就加几级。胡最后一张,就看最后一张
胡家最后赢每家的银子数为:(胡数的级数+垛数)*胡牌番数*基础银
举例:
比如打10快,胡个21胡10红,一边输150,加起来就是300;
(21胡是5级,10红*3,就是一共15级,乘基础银10,每人就是输150。)
假如21胡10红再中4垛,就是270一边,一共赢540;
(21胡是5级,4剁+4级,就是9级,10红*3,一共就是27级,乘基础银10,每人就是输270)
有人放炮由放炮玩家独付(付两倍)。
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